El como, el cuando y el por que de las skills llamadas Learning.
¿Por que debo subir las learning?
Si estas empezando a jugar y realmente piensas seguir jugando por un
periodo mayor a 6 meses es recomendable subir estas skills.
Las skill de learning aumenten los atributos de tu personaje, estos
atributos son los que determinan el tiempo que vas a tardar en aprender
un habilidad (Skill) nueva, mientras mas alto tengas estos atributos
menor será el tiempo de aprendizaje de cada level. Cada Habilidad
(skill) esta compuesta por 5 Levels, y están entre otras de sus
variantes o caracteristicas que variara también el tiempo que tardas en
aprenderlas esta el Rango(Rank), los rangos van del 1 al 16 o más, y
esto determina la dificultad o tiempo de aprendizaje de dicha habilidad.
Además de esto, cada skill requiere de 2 atributos para subir que
influyen en ese tiempo de aprendizaje una primaria y otra segundaria.
Las Learnings son en si unas de las primeras Habilidades (skills)
que debemos aprender, mientras antes las aprendemos mas menos tiempo
vamos a tardar en aprender el resto de las habilidades.
Como veréis a continuación las learning están compuestas por 11
habilidades (skills) que pasaremos a explicar a continuación. Aun que
en el listado no aparece la No. 11, mas abajo la nombramos.
Bien estas skills se dividen en 2 grupos, las Básicas y las
Avanzadas, no podrás estudiar las avanzadas hasta terminar con las
básicas.
No esta demás comentar que cada level que subes de estas habilidades incremente en +1 tu atributos.
Cada Habilidad (skill)
Una vez hallamos terminado el tutorial debemos empezar a subir la skill llamada INSTANT RECALL.
Debes también tener en cuenta que para ir avanzando y haciendo
misiones mas avanzadas deberás ir intercambian las learning con otras
habilidades(skills) según tus necesidades.
Las Básicas.
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Instant Recall aumente en +1 el atributo de Memoria y utiliza 2
atributos Memoria e Inteligencia siendo esta mas alto disminuye el
tiempo de aprendizaje.
Así que si empezamos con esta las otras tardaran menos en subir ya que usan la memoria como atributo principal.
El atributo de memoria es atributo principal en las siguientes ramas de Habilidades:
Corporation Managment, Drones, Industry.
Como segundario para:
Electronics, Engineering, Mechanic, Science
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El segundo atributo en importancia para el aprendizaje de las
learings es Analytical Mind. Esto debido a que como atributo segundario
disminuirá el tiempo en las skill de learning. Además que para las
Learning Avanzadas el atributo principal es Inteligencia. Claro esta
este atributo también es considerado uno de los más importantes ya que
es atributo primario en las principales ramas de habilidades y el que
más ramas de learing abarca por tanto, la más importante para la
mayoría de los jugadores de EVE..
Primario:
Electronics, Engineering, Mechaning, Navigation, Science.
Segundario:
Industry, Social.
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Spatial Awareness aumenta el atributo de Percepción. Este atributo se encuentra en la mayoría de las Skills de combate.
Atributo Primario en:
Gunnery, Missile Launcher Operation, Spaceship Command.
Segundario:
Drones, Navigation.
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Iron Will nos aumenta el atributo Willpower, importante también para
las ramas de combate como skill segundaria. Pero algo menos que
Percepción.
Primarias:
Leadership, Trade.
Segundarias:
Gunnery, Missile Launcher, Spaceship Command.
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Empathy tal vez el atributo que menos importancia le dan. Aun que no
por ello inútil, siendo si la menos utilizada. Es un Atributo que se
mas en ramas sociales y de liderato.
Primaras:
Social
Segundarias:
Corporation Managment, Leadership,Trade.
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Learing nos da 2% a cada atributo, con esta habilidad podemos ganar
puntos extra de atributos según la nuestros atributos, si lo llevamos a
level 5, nos da un 10% es decir que si tenemos 10 puntos en un atributo
con este podremos llegar a 11, aun que el cambio nunca es en 10 exacto
normalmente cuando llegas a 11 es que aumenta, seguramente por razones
de aproximación y cálculos del juego.
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Avanzadas:
Las avanzadas no se recomiendan subir hasta 5, con subirlas a 4 es
suficiente, por que el tiempo invertido no será proporcionalmente
beneficioso en cuando a la subida de atributos.
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Logic aumenta el atributo de Inteligencia. Esta habilidad tiene un
requisito que es tener su skill anterior en level 4. Para este caso es
Analytical Mind.
De las avanzadas esta es la primera que debemos subir a 4.
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Si nos fijamos esta habilidad se diferencia de Logic en que su
atributo primario es Memory. Es decir que no sigue la misma regla que
las básicas.
Requisitos. Instant Recall a 4
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Al igual que las demás su principal atributo son el mismo el cual aumenta el skill.
Requisitos. Spatial Awareness
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Aumenta Willpower atributos requeridos Willpower y Charisma.
Requeisitos. Iron Will a 5.
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Precence. Esta habilidad aumenta el Charisma al igual que el resto de las habilidades avanzadas.
Requieres Empathy a 5.
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En principio estas habilidades deberian subirse en el siguiente orden:
Si piensas ir al maximo ahorro de tiempo por que no te importa
esperar a hacer mayores cosas y llevar mejores naves deberias subirlas
de la siguiente forma:
A. Instant Recall a 4
B.Analytical Mind a 4
C. Learning a 4
D. Logic a 4
E. Eidetic Memory a 4.
Este es el orden para ahorrar más tiempo.
F. Spatial Awareness 4
G. Ironwill a 4
H. Clarity a 4.
I. Focus a 4.
J. Luego subimos las Básicas a 5. Y si en un futuro queremos el resto de las avanzadas a level 5.
Las hablidades de Empathy y Precense las dejamos a gusto de cada
quien al nos ser una skill importante y que se suba según las
necesidades de cada quien.
La otra forma de subira es intercalado cada una de estas por ejemplo.
Instant Recall a 1, Analytical Mind a 1, Learnign a 1, Spatial
Awareness a 1, Ironwill a 1 --> Instant Recall a 2, Analy... y así
sucesivamente intercalándose entre si aun que es más lento pero también
te puede servir si no llevas prisas y estas subiendo otras skill de
combate o drones, ingeniería o electrónica.
Fuente http://www.eve-hispano.com/node/13
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